在《了不起的修仙模拟器》这款游戏中,门派工业区不仅是弟子们辛勤劳作和享用美食的场所,更是展现门派繁荣与和谐的窗口。许多玩家却发现,自己的门派工业区似乎总缺少那么一份韵味。究竟如何布局才能让工业区焕发出圆润的魅力?今天,就让我们跟随玩家“灯笼销魂草”的脚步,一探究竟,看看如何打造一个令人称羡的门派工业区。
领略圆润的门派工业区布局艺术
起初,我构思的是一个厨房与工坊相对的对称布局,然而现实总是充满了挑战,完美的对称在这里行不通,最终呈现出的形态就是眼前这个样子了。
厨房中为何会有如此众多的设施?这背后隐藏着一个谜团,我同样很好奇,为何这里的AI如此不挑食,大家一起享用生食……

厨房(含水井、伐木):
为了确保建筑的美观,整个工作区采用了土房金物件的建造方案(事实上,别无选择,因为其他设定控温的任务实在太过艰巨,在内门五行住宿大吉房处将详细说明)。
炉灶和两个锻造设备自带火源,足以改变周围环境的局部属性为土生火。通过火铜墙、玉石物件和火铜灯,可以营造出火铜墙+玉石物件+火铜灯的火环境。对应控温则采用等数量的寒晶墙与寒晶门来平衡。图中展示的是4火墙+1火灯/4冰墙+1冰门的配置。
寒晶门还可以与寒晶灯结合,营造出剧本中的木生水环境,恰好与自带水属性的水井和只能是木属性的砍伐设备相匹配。这真是个巧妙的构思。


重工业房(大雾):
与厨房的布局思路相似,局部土生火环境,配合寒晶门和看不见的寒晶墙来控温。图中采用的是4火墙+1火灯/3冰墙+1冰门的配置。

轻工业房:
采用正常的土生金配件即可,遇到自然地表土属性不足时,可以使用玉灯管来补充。磨坊这里与门牌观星台结合,进行了特殊处理,以最大化利用空间:


