在速度与技巧的交响乐中,猫老大的配招如同一场精心编排的舞蹈,每一个动作都旨在打破常规,颠覆传统。看那下马威的凌厉,似闪电一击;UT的神秘,如影随形;催眠术的巧妙,让人防不胜防;追打、报恩、打落,每一种选择都充满了智慧与策略。
猫老大配招详解及打法攻略
No.053 猫老大 普通
特性
柔软/技师/紧张感
职能
高速、强化、游击、打落
评估
猫老大,这位拥有技师特性的速度高手,以其轻盈的步伐和敏捷的身手,在战场上独树一帜。他的双攻实在低得可怜,这使得他在耐久方面也显得力不从心。尽管速度出色,但与其他技师相比,猫老大的下马威威力略显不足。在特攻方面,阴谋强化、十万伏特、水之波动等技能虽能补盲,但技师技能威力最高只能达到90,这使得他的爆发力略显不足。猫老大作为攻击手,实力稍显薄弱;而作为辅助,耐久和抗性也是一大问题,出场机会自然不多。虽然四代时猫手队有过辉煌,但随着猫手不断调整,猫手队已逐渐淡出舞台。
在双打中,猫老大凭借高速技师冰冻之风,控速效果显著;高速催眠术和下马威更是让对手防不胜防,辅助作用明显。
配招
速耐干扰(重速度HP):下马威+UT+催眠术+追打/报恩/打落
阴谋强化(重速度特攻):阴谋+高音/高速星星+水之波动+觉醒力量鬼/恶之波动/阴影球
双打辅助(重速度HP):下马威+佯攻/高速星星+冰冻之风+催眠术/保护
Anti
一般来说,只要不被克制,大部分盾都能挡下猫老大。但作为攻击手,要注意被猫老大磨血。出境的猫老大大多以阴谋强化身份出场,但特攻比物攻还低,强化后的力度也不足以破盾,所以不用过于担心,稳稳和猫老大对攻即可。