在波澜壮阔的日本战国时代,黑田官兵卫以其卓越的军事智慧和勇猛的战斗风格,成为了无数玩家心中的传奇。在《无双大蛇3》这款游戏中,他的形象更是被赋予了极致的凌厉与霸气,成为战场上所向披靡的强力角色。他不仅是刷刷刷战斗的佼佼者,更是萌萌的一酱心中的最爱。今天,就让我们一起来探索黑田官兵卫的独门绝技,揭开这位战国名将的神秘面纱。
黑田官兵卫使用技巧指南
人物类型:
技(对空中敌人伤害增加,攻击打中后可施展影技) 神器:雷神锤(普通神术为将敌人击飞后,再让击中的敌人受到雷暴效果;蓄力神术为腾空后追加一次大范围落雷)
技能分析:
8方:1-3方为妖术球连续挥舞攻击,4-8方为原地站桩下妖术球攻击。初期由于只有一个妖术球,导致全套普方并不理想,后期在四个妖术球的加持下,普方的安全性和威力都得到了显著提升。因此,保持妖术球buff常驻是至关重要的。
神速攻击,五角:在快速移动中用妖术球左右横扫,全程附加属性。未开启buff时范围较小,开启后则表现中规中矩。
S1:鬼手前方落下攻击,带属性。开启buff后变为四个鬼手,可使用。
S2和S4:妖术球前方攻击,带属性。开启buff后可使用。
S3和S5:妖术球直线飞出攻击,带属性。是唯一一个不建议使用的S技。
S6:准备后前方妖术球大范围乱舞,带属性。未开启buff时基本无用,开启后效果显著,尽管有硬直,但可忽略。是优先考虑的清兵技能。
C2:第一段为前方发出鬼手向上打击,开启buff后变为四个鬼手;第二段为妖术球向上打击。全程附加属性。是一招可用之技,全套输出也十分出色,尤其是在强化妖术球后,输出和范围更上一层楼。
C3:第一段为前方鬼手向下打击,开启buff后变为四个鬼手;第二段为妖术球向前直线攻击。全程附加属性。是一招单挑时可以考虑的技能,输出也很不错,尽管开启buff后第一段也适合群攻,但全套更适合单挑环境。
C4:第一段为妖术球全方位绕体一周旋转攻击;第二段为妖术球再旋转一圈。全程附加属性。是黑无常一号的主力技,但前提是开启了buff,因为未开启buff时,这一招旋转只有一个球攻击,范围小,输出也低,既不安全也不高效。然而一旦开启了buff,这一招就非常给力,范围大,输出也高,配合冰可以打得更稳。
C5:第一段为操纵妖术球前方小范围旋转攻击;第二段为发出全方位黑暗冲击波。全程附加属性。结束后给自己开启一个从妖术球增加到四个妖术球的buff。这一招输出也很不错,而且还可以加buff,但即使黑无常很需要开启那个buff,也还是不能使用这一招。C5这一招问题相当大,是全程站桩并且出招慢,是范围很小,即使开启了buff后范围也很小,再来是固有神术已经有开启buff的功能了,因此这一招基本上可以无视了。
跳方:妖术球打一下。JC:放出一个鬼手,开启buff后变为四个。偶尔可以玩玩JC。
马方:妖术球向下攻击。马上C2:妖术球向上攻击,带属性。马上C3:妖术球向下攻击,带属性。马上C4:妖术球花样乱舞一次,带属性。偶尔赶路都可以玩玩。
固有神术:鬼手举起变大的雷神锤不同方位大范围砸五次,结束后给自己开启一个buff。是非常优秀的招式,也属于黑无常救命技。这一招输出很高,范围很大,清兵杀将两不误,再来就是这一招可以直接给自己开启buff,就用不着用那个垃圾C5了。完全是一举两得的招式。这一招必须常驻。使用这一招需要注意两点:1.这一招要想全中,只要保证主要的攻击目标在自己的正前方就可以了。2.这一招开启buff的时间是不会累积的,也就是说,你先开启了buff后,在buff还没消失时用这一招,buff还是会过一会儿结束,说明时间完全没有累积,所以先等上一个buff时间到了以后,再开启固有神术,时间要是没到,可以尽情使用C4。看到这里我都要为眼镜男默哀了,为毛眼镜男不可以设计个这么个直接开启buff的固有神术?
无双奥义:乱舞式是操纵妖术球全方位持续打击,结束式是天上降下一个大型鬼手,周围发出持续攻击的龙卷风。结束式输出还可以,不过黑田基本上用不到这一招。
无双极意/皆传:放出一个大的鬼手落下震地攻击。皆传输出非常高,遇到危险的情况下,可以在固有神术和皆传里二选一群秒。
属性搭配:
三极风斩(黑无常C4配合冰效果拔群)吸活神速天击勇猛神击再临,再临可以换迅雷。
战斗思路:
平时就用S6清兵,而且尽量是开启了buff的情况下再清兵。对付敌将的话,先直接上一个固有神术,然后在有buff的情况下,用C4对将对群。遇到很危险的时候就在固有神术和皆传里选一个群秒。黑无常效率相当给力,虽然安全性有点问题,但是基本上可以忽略。