揭秘《暴君》战斗机制,轻松掌握伤害奥秘
作者:曹礼岳 发布时间:2025-09-12 09:51:24 阅读量: 1828

在《暴君》这款游戏中,其独特的战斗机制犹如一场精妙的数学竞赛,伤害计算错综复杂,让众多玩家望而生畏。别担心,今天,我们就来揭开这神秘面纱,由“kentshaw”带来的伤害计算公式详解将为你一一揭晓,助你轻松掌握伤害计算的奥秘。

《暴君》伤害计算公式详解

伤害计算公式详解:

1、我们需要判断是否命中,以及命中结果类型,是未中、擦伤、普通命中还是暴击?

2、接下来,命中升、降级将决定最终的命中结果,是未中、擦伤、普通命中还是暴击?

3、擦伤伤害减半,最低为1。暴击默认为1.5倍伤害,可由暴击伤害加成提升。法术的持续时间可暴击,持续性伤害无暴击。

4、伤减过滤。某些技能和装备提供某种类型或全体类型伤减。

5、护甲过滤。每一种伤害类型对应各自的护甲,上述伤害-护甲=最终伤害。最低为1,即攻击无效。