揭开《文明6》神秘面纱,让我们一睹这位风趣领袖哈拉尔德的真容!人称“二哈”,他的名字背后,隐藏着北方惊雷的震撼、龙骨船的灵动、狂战士的勇猛、维京长船的传奇和木板教堂的智慧。现在,就让我们深入剖析这位逗趣的领袖,助你快速掌握他的独特魅力。
哈拉尔德人物分析
哈拉尔德
绰号:二哈,逗逼
文明类型:征服
强度:一线~四线
点评:这位看似逗趣的领袖,有时会无厘头地谴责你,有时又会莫名其妙地夸赞你,让人摸不着头脑。在征服的道路上,他可谓是当之无愧的一线大爷,而盘古则成了他的孙子。本身偏向征服,宗教方面也颇具潜力。这位难以相处的AI邻居,最适合在海洋环境中施展手脚。驾驭维京长船,一路劫掠,感受那无与伦比的战狂风采。在新的忠诚度机制下,沿海城市的发展变得无足轻重,使得原本就处于劣势的二哈更加艰难。战狂开着维京长船一路劫掠,纵享战场的荣光,却因新机制的限制而失去优势。
特性:
北方惊雷——让所有海军都能对海岸进行劫掠,近战海军生产力提升50%。这是二哈海军下饺子的关键,但仅限于近战海军,略显尴尬。尽管如此,海图依然是他的强项,前期扫荡敌军,改良设施,收益颇丰,但与常规征服型文明相比,仍有差距。
龙骨船——研究造船术后,即可进入海洋单元格,海军单位无视上下船额外消耗的移动力,在中立领土回复。这使得二哈海军前期想打就打,想跑就跑,如鱼得水,神出鬼没。而且无需专门回家修理,堪称海图特性中的佼佼者。
狂战士——在中世纪战场上,敌人领土上的移动力达到4,攻击力+7,堪称近战之强。挨打时攻击力-7,让人不禁感叹:这是逗我吗?这位逗逼的领袖,能打却不能抗,可谓本色出演。
维京长船——替代桨帆船,可抓捕海岸上的工人和移民。概率与捡到遗物相当,不必太过在意。在海岸单元格移动力达到4,掠夺海岸土地还算过得去。岛图优势明显,盘古则成了炮灰。
木板教堂——圣地从树林获得额外标准加成,城市每个海岸单元格+1生产力。文明6=野蛮6=砍树6,唯一可取之处在于海城生产力不亏。
,二哈这位逗趣的文明,适合以玩乐的心态来体验。驾驭船只和陆战单位,冲上陆地一顿烧杀,然后开船逃离,虽然收益不高,却让人仿佛置身于维京蛮子的世界。非海图环境下,作用微乎其微,但在海图中,却是天下无敌的吃图型文明。
来自一年后的补充:
印尼等海图文明崛起,让二哈在海洋领域有了强大的竞争对手。溢出锤的消失更是将原本就弱势的二哈推向深渊,砍船出200%溢出锤的独家操作已不复存在。(北方惊雷50%+卡100%+总督50%)虽然狂战士略有加强,但提升幅度有限。如今的二哈,真是无语问苍天,前途一片黑暗。
2K你教我怎么玩吧,劳资不玩了总行吧?——BY 哈拉尔德•版本之孙•为什么受伤的总是我
,如今的二哈,他的存在似乎已经失去了意义。原本就弱势,再加上版本更新的反复削弱,使得这一文明成了白板中的战斗鸡,除了咯咯咯的刷一下存在感,似乎没有其他用处。
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