在《帝国时代2:决定版》的战场上,骆驼骑兵以其独特的战术优势,成为了对抗四条腿单位的霸主。这位战场上的“沙漠之鹰”却有着功能单一、其他方面表现平平的尴尬境地。今天,就让我带领大家深入剖析骆驼骑兵的克制关系,一探究竟。
骆驼骑兵克制关系分析
骆驼骑兵(骆驼):
骆驼,这个从城堡时代便开始出现的兵种,对骑兵、骆驼、船(红树林等地图)有着巨大的加成。只有少数民族才能拥有这种强大的力量。
你是否曾疑惑过骆驼究竟有何用?如果你有这样的疑问,那么你对联机对战的理解可能还停留在初级阶段。骆驼的速度之快,防御之强,攻击之迅猛,使其成为了金马等单位的噩梦。当金马在领地内肆虐时,骆驼可以将其制裁;当金马突袭己方弓兵时,骆驼可以及时保护;当金马压制盟友时,骆驼可以驰援战场。骆驼不仅不会被投石车轻易摧毁,还能追着骑射手杀到天边。骆驼的地位是无可替代的。
骆驼的缺陷也显而易见。虽然它是反马利器,但自身数值较低,其他领域表现平平,拆房、杀村民、拆攻城武器的效率都十分低下。与冠军剑士相比,骆驼的实力几乎旗鼓相当,两者都会在战斗中遭受巨大损失。同时,骆驼的血量不高,双防为零,并非理想的肉盾。面对箭雨,骆驼的生存能力较弱,而圣骑士则能承受更长久的攻击。最糟糕的是,遇到僧侣,骆驼即使冲到脸上也需要砍半天才能将其击败。虽然骆驼比金马便宜,但消耗却相当可观,需要大量金子,这也使得骆驼会与其他主战兵种争夺资源。
据说在操作完美的情况下,骆驼+毛毛可以击败骑士+弓兵,但这只能在顶级选手的对战中看到。
另:柏柏尔和拜占庭的骆驼价格较低,但拜占庭的骆驼却失去了战斗力,拜占庭重装骆驼面板数值与中国的骆驼骑兵相同。柏柏尔骆驼可以回血,撒拉逊的骆驼有30血,但一般很晚才能升级。马里骆驼攻击力不错。与印度联盟的骆驼相比,拆建筑物的速度更快。
骆驼是绝对意义上的反马神器,克制绝大多数四条腿单位。除了反马之外,骆驼在其他方面的表现并不出色。
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