在《海岛大亨6》的宏大叙事中,众多玩家在踏入新时代的门槛时,纷纷遭遇“翻车”的惊悚体验,更有反馈称6M经济模式在进入新时代后直接破产。新时代的经营策略与旧时代截然不同,本文将深入剖析《海岛大亨6》媒体奇观流的独特玩法,助你规避新时代的翻车风险。
海岛大亨6媒体奇观流玩法分享
先来一个整体感受的简介:
1、这代游戏更偏精耕,而非爆铺:配套设施不足、设施布局不合理、教育水平与经济发展不匹配,都将导致新增人口无法与新增经济挂钩,得不偿失。因此,前期需要严格控制移民人口。
2、Faction对幸福度影响深远,且越到后期派系越多。每个公民都拥有多重Faction属性,若在建设、颁布法令、满足需求时无法平衡,将导致支持率爆表,甚至可能导致“有钱没命花”的尴尬局面。
3、工业的附加值、效率与时代直接挂钩,类似于War3中的科技升级。以下是各个时代的产业列表:
一级:R朗姆酒、L皮革、P木材
二级:C雪茄、Ca罐头、W武器、Cr奶油、S造船(P)、T布料。
三级:J珠宝、P塑料、Ch巧克力、F家具(P),L+、S+
四级:Pa制药、Ju果汁、F时装(T+/L),P+
(脑补回忆,因为没有全产业链发展,所以可能有遗漏。另外,由于玩的是英文版,我的翻译可能与官方不同,敬请谅解)
不同时代的产业盈利能力差异巨大,因此当一个产业走到尽头时,应考虑果断的产业转型。(最简单的例子,到了世界大战时代,就应该卖雪茄而不是烟草)
4、媒体引导模式:资本主义-军国主义-环境主义-智慧主义(可能翻译有误,不是保守派)
原因:
资本主义:前期收午餐费,后期可以用办公室赚富人钱等;
军国主义:开无神论,完全免除造教堂的要求。(演讲时承认信仰问题,但不改正)-此后只减宗教好感度的法令都可以肆意地开。
环境主义:即使在环境效率(ecology efficient)宪法下,也不用担心污染问题。所以场基本也省了。
智慧主义:只是单纯觉得保守派比较蠢,所以选了对立的。
5、建设整体思路:居住区以一圆心扩散分布,多以聚落形态建设(前期以报社为中心,建造聚落;中期广播站;后期电视塔)。每个时代依靠媒体,保证反对势力人数在十位数后,再进入下一时代。这样不乱来的话,支持率永远不会低。(颇有游戏中演说里致敬1984的味道)
6、工业路线:木材-造船/家具产业链最长,值得持续发展,直至现代。可以在冷战时期开始石油-塑料产业,现代直接转型石油-制药。
(前期基本没有种植可可、咖啡、棉花,养殖鳄鱼、羊的必要:长时间只能赚原材料的微薄利润。
精耕模式下无需担心就业问题。
而到了现代,可以直接用水培农场,农业占地缩小75%)
7、奇观:第一个(名字极其古怪,建成像是一个小公园):Faction不会出现死忠支持者,更多偏向中立。于是媒体控制能力大幅提高。
第二个,埃菲尔铁塔:广播、电视可以全区域广播:可以用不同区域的媒体交叉宣传,提高效率。【同时还可以用付费频道赚钱。只要规划好,即使600人口,付费电视也能有300+/月的收益
第三、四个:只要不加移民,都随意。(因为移民会带来Faction死忠支持者)
PS. 有一个很大的感受(也是这游戏有趣的地方)是:研发出的法令/建筑的升级并不一定是好的。
以建筑升级为例,在冷战时期如果升级造船厂,就得再开发煤+铁矿->钢厂;或者铝矿的产业。对于整体建设布局都有影响:世界大战时期煤仅用于产电都有可能吃紧;而铝矿的位置前期并不确定。
以及精耕意味着不能一股脑瞎扩张:每个新时代都需要检查每座建筑的收入情况(主要是上月收入)亏损的直接拆除。(比如冷战开始,开始拆杂货店、马戏团、酒吧等)没有人居住的住房也需要及时清理。(其实棚户区的危害远没有空房大:大量空房会严重拖累经济。
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