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探寻《密不可分》优劣,美术音乐获赞,战斗节奏引争议

探寻《密不可分》优劣,美术音乐获赞,战斗节奏引争议

分类: 手机游戏 来源: 段希柏

更新时间: 2025-09-14 05:51:24
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《密不可分》自问世以来,便以其独特的魅力俘获了无数玩家的心。如今,众多玩家在畅游这款游戏之后,纷纷抒发自己的见解与感悟。今天,就让我们跟随“Decemax”的脚步,一同揭开《密不可分(indivisible)》这款游戏的神秘面纱,探寻其优缺点吧。

《密不可分(indivisible)》游戏优缺点介绍

《密不可分(indivisible)》游戏优缺点介绍:

分没有什么用所以就不打了。

优点

美术:精美绝伦。角色设计独具匠心,让人忍不住想要为他们绘制同人作品。宝姐姐的帅气与虎妹的腹黑,完美契合了玩家的口味。背景美术和世界观同样令人着迷,动画效果流畅,过场CG精致且数量众多。

音乐:充满异域风情,气势磅礴。尽管偶尔会有让人头疼的地方。

剧情:虽然存在一些小瑕疵,但对于一部银河城游戏来说,10+小时的主线剧情+CG已经是相当出色的表现。剧情丰富,个人非常喜欢星之卡比式的最终决战。

部分战斗机制:主角侧的战斗机制多样,有的复杂,有的简单粗暴,甚至有的可以让敌人跳舞,初见令人耳目一新。

部分地图设计:寻找隐藏元素充满趣味,一些意想不到的地方也让人眼前一亮。

减分项:

部分战斗机制:后期敌人重复度极高,战斗节奏混乱。稍微防一下,四个人乱按乱按就能稳赢。

部分汉化:文本质量尚可,不影响剧情。部分地方字体缺失和叠字现象出现,影响阅读。

后期跑图:虽然香缇传统,但一个地图跑十遍确实让人疲惫不堪(尤其是后面干员精二,感觉流程被拖得很长)。

经费花完了:借用油管大佬的说法。怪物换个皮就能打几十遍。

如果预期是“银河城+动画片”,那么这款游戏绝对物有所值(比如我这个银河城玩家)。但如果预期是RPG,则不建议入手。策略性基本为0。最后期待一波dlc。估计是中国为原型的世界了?

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